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3분기 선방한 게임업계, 中 빗장 풀리고 글로벌 기대감↑국내 게임업계가 올해 3분기 선방한 실적을 발표한 가운데 최근 중국 진출 기회가 확대되는 등 글로벌 흥행 기대감도 한층 높아지고 있다. 그간 한한령 조치로 탄압에 가까웠던 중국 규제가 완화되기 시작했고, 미국·유럽 등 서구권 지역에서도 국내 게임들이 주목받고 있어서다. 11일 게임업계에 따르면, 중국 국가신문출판서는 올해 한국 게임 7종에 대한 외자 판호를 발급했다. 외자 판호는 해외 게임이 중국에서 정식으로 서비스하기 위해 필요한 허가증이다. 최근 엔씨소프트의 '리니지2M'과 시프
- 2024-11-12
- 05:00:00
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래블업, 엔비디아 AI 서밋 재팬 참가해 '백엔드닷AI' 선봬인공지능(AI) 플랫폼 기업 래블업은 일본 도쿄에서 개최되는 '엔비디아 AI 서밋'에 참가한다고 11일 밝혔다. 엔비디아 AI 서밋은 AI와 가속 컴퓨팅 기술의 최신 동향을 비롯한 실제 활용 사례를 소개하며 과학, 헬스케어, 지속 가능성 등 다양한 분야의 전문가들과 업계 리더들이 모여 AI의 미래와 영향력에 대해 논의하는 자리다. 올해는 미국과 인도에 이어 일본에서 개최됐다. 이번 엔비디아 AI 서밋 재팬에는 엔비디아 창업자이자 CEO인 젠슨 황, 일본 소프트뱅크의 손정의 회장이 나란히 참
- 2024-11-11
- 18:01:11
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올해 방송통신위원회 방송대상, EBS '다큐멘터리K 인구 대기획 초저출생'올해 '방송통신위원회 방송대상' 대상으로 EBS의 '다큐멘터리K 인구 대기획 초저출생'이 선정됐다. 방송통신위원회는 11일 서울 소공동 롯데호텔에서 열린 '2024 방송통신위원회 방송대상'에서 총 15편의 작품을 대상으로 시상했다고 밝혔다. 총 192편의 작품이 응모했고, 이 중 대상의 영광은 EBS가 안았다. 대상을 받은 EBS의 '다큐멘터리K 인구 대기획 초저출생'은 대한민국 저출생 문제에 관해 데이터 기반 미래 예측 시뮬레이션, 양육비 계산 프로젝트, 소셜 데이터 분석, 인식
- 2024-11-11
- 17:53:25
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엔씨, 12년 만의 '희망퇴직' 500명 넘게 몰렸다엔씨소프트가 12년 만에 단행한 희망퇴직에 500명 넘는 직원이 몰렸다. 11일 게임업계에 따르면 엔씨는 지난달 28일부터 지난 8일까지 2주 동안 통폐합 예정인 게임 개발 조직과 비개발 직군 정규직 직원을 대상으로 희망퇴직 신청을 받았다. 신청자 수는 최소 500명에서 많게는 600명에 달하는 것으로 전해졌다. 희망퇴직자는 근속 기간에 따라 최소 20개월부터 최대 30개월 치 월급에 해당하는 위로금을 받는다. 프로젝트가 폐기된 일부 개발팀의 경우 근속 기간이 1년 미만이어도 신청할 수 있다. 다만
- 2024-11-11
- 17:19:01
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네이버, 고객 입맛 먼저 파악하는 'AI 쇼핑추천' 도입네이버가 내년 상반기 중 쇼핑 검색과 인공지능(AI), 개인화 추천 기술을 모두 결합한 AI 쇼핑 '네이버플러스 스토어'를 별도 애플리케이션(앱)으로 출시한다. 쇼핑 길잡이 역할을 하는 'AI 쇼핑 추천' 기능도 내년 중 시범 서비스로 선보일 예정이다. 이윤숙 네이버 쇼핑 사업 부문장은 11일 서울 강남구 코엑스에서 열린 자사 개발자 회의 ‘단24’에서 이러한 계획을 밝혔다. AI 쇼핑 추천 기능은 생성형 AI가 사용자의 상품 탐색 시간과 노력이 크게 줄어들 수 있도록 쇼핑 검색 여정 전
- 2024-11-11
- 16:41:23
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'누누티비' 운영자 구속에도…부활한 불법 스트리밍 사이트불법 스트리밍 사이트의 대명사인 '누누티비' 운영자가 검거됐지만 여전히 다른 불법 스트리밍 사이트들이 성황리에 운영되는 것으로 나타났다. 특히 해당 인물이 운영해 왔던 사이트와 유사한 이름의 사이트들도 주소만 일부 바꿔 버젓이 서비스되고 있어 근본적인 대책 마련이 요구된다는 지적이다. 11일 업계에 따르면, 누누티비·티비위키 등의 폐쇄에도 구글 검색 등을 통해 특정 검색어를 입력하면 여전히 누누티비와 흡사한 불법 스트리밍 사이트들을 쉽게 찾을 수 있는 것으로 나타났다. 누누티비&m
- 2024-11-11
- 16:34:22
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이스트소프트, 3분기 영업손실 33억원…적자 축소이스트소프트 올해 3분기 매출액이 전년 동기 대비 11.54% 증가한 249억 원을 기록했고, 영업손실은 33억원으로 집계됐다고 11일 잠정 공시했다. 3분기 매출 증가에는 인공지능(AI) 휴먼 서비스 페르소닷에이아이(PERSO.ai), 공공 기반 AI 교육 사업, AI 기능을 더한 알툴즈 등 AI SW(인공지능 소프트웨어) 사업과 자회사 라운즈, 엑스포넨셜자산운용, 이스트게임즈의 성장이 주요하게 작용했다. 다만, AI 사업의 글로벌화를 위한 지속적인 투자와 포털 사업의 부진으로 적자가 이어졌지만 운영 효율화와 자회사들의
- 2024-11-11
- 16:10:28
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에스원, CCTV 고장 문제 막는다보안‧건물관리 선두 업체 ‘에스원’은 폐쇄회로카메라(CCTV) 운영 편의성을 높여주는 '영상기기 이상 감시 서비스'를 출시했다고 11일 밝혔다. 에스원은 CCTV에 이상이 발생하면 고객에게 즉시 통보해준다. 전국 140여 개의 출동 거점을 통한 신속한 사후처리(A/S)를 지원한다. 도난이나 파손 사고가 발생하면 최대 1000만원의 금전적 보상도 지원해준다. 매월 1회 고객 CCTV가 정상 작동하는지 확인할 수 있도록 정기 점검서도 제공한다. 앞서 한국도로공사에서 발표한 '최근 5년 CCTV 고장 발
- 2024-11-11
- 16:10:19
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NHN클라우드, 메시지 서비스 운영·관리 통합 신규 서비스 출시NHN클라우드는 메시지 솔루션 'NHN노티피케이션(Notification)'의 신규 서비스 노티피케이션 허브(Notification Hub)'를 출시했다고 11일 밝혔다. NHN노티피케이션은 알림톡, 친구톡, 문자메시지(SMS), 국제 SMS, 푸시, 이메일, RCS 등 고객 커뮤니케이션에 필요한 메시지 채널의 발송 및 관리 서비스를 클라우드 기반으로 제공하는 메시지 솔루션이다. 에이블리, 무신사, 당근, 올리브영 등 3000여개의 기업을 고객사로 확보하며 7년 연속 전년 대비 60% 이상 매출 성장하고 있다. 올해는 1월부터 9월까지
- 2024-11-11
- 15:54:11
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엔씨, '저니 오브 모나크' 100개 서버 선점 마감…추가 진행엔씨소프트는 자사 신작 ‘저니 오브 모나크’(Journey of Monarch)의 서버 선점과 사전 캐릭터 생성이 마감됐다고 11일 밝혔다. 지난 4일부터 100개 서버를 대상으로 진행된 선점 이벤트는 일주일 만에 종료됐다. 엔씨는 이용자 성원에 힘입어 서버별 인원을 증설키로 했다. 오는 12일 오후 2시부터 저니 오브 모나크 공식 홈페이지를 통해 2차 서버 선점과 사전 캐릭터 생성 이벤트에 참여할 수 있다. 저니 오브 모나크는 엔씨가 올해 4분기 출시를 목표로 개발 중인 리니지 지적재산(IP) 기반 신규 게
- 2024-11-11
- 15:53:23
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넷마블, ESG 경영 성과 인정받았다넷마블은 한국인터넷소통협회가 주최한 ‘2024 제17회 대한민국소통어워즈’에서 ‘대한민국ESG환경·사회·지배구조) 소통대상’ 기업 부문 대상을 수상했다고 11일 밝혔다. 넷마블은 ‘모두의 ESG’ 시리즈 콘텐츠를 통해 기고, 웹툰, 카드뉴스, 영상 등 다양한 형태로 이해관계자들과 적극적인 소통을 이어간 공로를 인정받았다. 이로써 넷마블은 4년 연속 ‘대상 수상’이라는 영예를 안았다. 이외에도 지난 10월 발표된 한국ESG기준원(KCGS)의 2024년 ESG 종
- 2024-11-11
- 15:47:22
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카카오모빌리티, 중소 이커머스 '배송 경쟁력' 향상 돕는다카카오모빌리티는 물류 전문 기업인 삼양로지스틱스와 물류 일괄 대행 서비스 구축에 나선다고 11일 밝혔다. 이번 협력은 중소형 이커머스 사업자와의 상생 강화 차원에서 마련됐다. 이후 중소형 이커머스 사업자들의 물류 경쟁력 강화 지원에 주력할 예정이다. 특히 고객에게 물품이 최종 전달되는 ‘라스트마일’ 단계의 효율성을 높이는 데 집중한다. 카카오모빌리티는 자사 ‘카카오T 당일배송’을 통해 중소 이커머스 사업자들이 별도의 인프라(환경) 투자 없이도 라스트마일 경쟁력을 갖출
- 2024-11-11
- 15:39:22
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NHN, 서브컬쳐 신작 게임명 '어비스디아'로 확정NHN은 내년 출시 예정인 서브컬처(일본 애니메이션풍) 게임의 공식 작품명을 ‘어비스디아(ABYSSDIA)’로 확정했다고 11일 밝혔다. 어비스디아는 정체 불명 공간인 ‘어비스 슬릿’의 위협을 미소녀들과 조율사가 함께 해결해가는 내용의 수집형 역할수행게임(RPG)이다. 링게임즈가 개발을, NHN이 퍼블리싱(유통‧운영)을 맡아 내년 2분기 출시를 목표로 제작 중이다. 제작 과정에서 게임 줄거리와 방향성이 바뀌면서 작품명도 변경됐다. 어비스디아는 ‘어비스의 여신’이자 ‘세상
- 2024-11-11
- 15:26:26
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최수연 네이버 대표 "AI, 실 서비스에 접목…일상 속 혁신 이뤄낼 것"“네이버는 지난해 전 세계에서 3번째로 개발한 초거대 인공지능(AI) '하이퍼클로바'를 더욱 진화시킨 ‘하이퍼클로바X’를 공개했다. 이제는 네이버의 이러한 AI 기술력을 실 서비스에 밀착시킬 시기다.” 최수연 네이버 대표이사는 11일 서울 강남구 코엑스에서 열린 자사 개발자 회의 ‘단24’에 참석해 이처럼 강조했다. 네이버는 앞서 수년간 자체 생성형 AI 기술 모델들을 확보하는 데 집중해 왔다. 앞으로는 이를 실 서비스에 접목해 품질 개선으로 연결하는 작업에 전사
- 2024-11-11
- 15:10:11
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SK쉴더스, 근로자 '출퇴근 버스' 편의성 키운다SK쉴더스는 스마트 모빌리티(이동수단) 기업 위즈돔과 통근버스 이용 근로자들의 출퇴근 환경 개선에 나선다고 11일 밝혔다. SK쉴더스는 국가 기관, 첨단기술 보유 기업 등에 특화한 출입 보안 기술을 통근버스에 도입한다. 기업의 물리적 공간 내에서만 사용하던 기술을 모빌리티 분야까지 확대 적용하는 것이다. 통근버스 탑승 시 주로 사용되는 무선주파수(RF) 방식이 아닌 보안응용모듈(SAM) 방식을 적용해 통근버스의 단말기 보안을 강화한다. 기존 RF방식은 버스 단말기에 카드를 직접 가져다 대는 방식으로, 보
- 2024-11-11
- 15:10:00
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