• 윤석열 정부 반환점의 과기부 성과...과학·디지털 분야 국정과제 차질 없이 이행
    윤석열 정부 반환점의 과기부 성과..."과학·디지털 분야 국정과제 차질 없이 이행"
    과학기술정보통신부가 윤석열 정부 출범 2년 반 동안의 성과를 발표했다. 과기부는 지난 2년 반 동안 윤석열 정부 과학기술·디지털 분야 핵심 국정과제인 △초격차 전략기술 육성 △과학기술 시스템 재설계·효율화 △디지털 경제 패권국가 실현 △디지털 인프라 혁신, 민생안정 등을 차질 없이 이행하는 데 매진했다고 15일 밝혔다. ◆ 3대 게임체인저 선도국 도약 청사진 제시 및 속도감 있는 이행 우선 윤석열 정부는 국가 생존전략이자 미래 성장동력으로서 인공지능(AI)·반도체·첨단
    • 2024-11-17
    • 12:00:00
  • [지스타2024] 넷마블 몬길: 스타 다이브, 인플루언서 대전 개최
    [지스타2024] 넷마블 '몬길: 스타 다이브', 인플루언서 대전 개최
    넷마블은 국내 최대 게임 전시회인 ‘지스타 2024’ 넷마블관에서 ‘몬길: 스타 다이브(STAR DIVE)’의 인플루언서(영향력 있는 개인) ‘보스 토벌전’을 진행했다고 17일 밝혔다. '몬길: 스타 다이브'는 모바일 역할수행게임(RPG)의 대중화를 이끌어 낸 ‘몬스터길들이기’를 계승한 액션 RPG다. 주인공 클라우드와 베르나가 몬길러스 길드에서 의뢰하는 임무를 수행하며 알 수 없는 이유로 변해버린 몬스터 생태 조사를 진행하는 내용을 담고 있다. 인플루언서 대전
    • 2024-11-17
    • 10:15:57
  • SKT 모바일 금융사기 탐지 기술, CES 2025서 최고 혁신상 수상
    SKT 모바일 금융사기 탐지 기술, 'CES 2025'서 '최고 혁신상' 수상
    SK텔레콤은 내년 1월 미국 라스베이거스에서 개최되는 세계 최대 전자제품박람회 'CES 2025'를 앞두고 발표된 'CES 혁신 어워즈(Innovation Awards)'에서 최고 혁신상(Best of Innovation)을 수상했다고 17일 밝혔다. CES를 주관하는 미국 소비자 기술협회(CTA)는 매년 11월쯤 다음해 CES를 빛낼 분야별 최고의 기술이나 제품들을 선정해 'CES 혁신상'을 수여한다. CES 혁신상 수상작 가운데 심사위원단으로부터 가장 높은 평가를 받은 제품이나 기술 대상으로는 '최고 혁신상'을 수여한
    • 2024-11-17
    • 10:03:48
  • 카카오, 출판 지원 공모 경쟁률 역대 최대
    카카오, 출판 지원 공모 경쟁률 '역대 최대'
    카카오의 도서출판 공모전 경쟁률이 역대 최대치를 경신했다. 카카오는 '브런치북' 출판 프로젝트 응모작수가 1만437건을 기록했다고 17일 밝혔다. 이는 지난 회차 대비 20%가량 늘어난 수치다. 경쟁률 역시 1000대 1을 넘겨 역대 최대 수준이다. 브런치북 출판 프로젝트는 카카오의 콘텐츠 출간 플랫폼 '브런치스토리'가 2015년부터 매년 진행하는 출판 공모전이다. 우수 창작자를 발굴해 지원한다는 취지로 추진됐다. 대상작 10편을 선정해 출간 기회와 각 500만원의 상금을 수여한다. 지난
    • 2024-11-17
    • 09:44:54
  • 세일즈포스, DB 연결 오류로 반나절 가까이 서비스 마비
    세일즈포스, DB 연결 오류로 반나절 가까이 서비스 마비
    글로벌 1위 고객관계관리(CRM) 소프트웨어 기업인 세일즈포스 서비스가 데이터베이스 연결 오류로 반나절 가까이 중단되는 사고가 발생했다. 16일 관련 업계에 따르면 세일즈포스 서비스가 전날 오후 3시께부터 중단돼 자정 가까이 돼서야 해소됐다. 이번 사고는 주로 아시아태평양 지역 서버에서 발생한 것으로 전해진다. 세일즈포스는 사고 직후 공지를 통해 "서비스 중단이 발생했으며 최종 사용자 서비스 접근이 제한됐다"고 확인했다. 회사 관계자는 "내부에서 정확한 원인을 파악 중"이라
    • 2024-11-16
    • 10:45:06
  • AI시대 딜레마 딥페이크...범죄 예방 위해선 교육·규제·기술 혁신해야
    AI시대 딜레마 '딥페이크'..."범죄 예방 위해선 교육·규제·기술 혁신해야"
    미국 사이버 보안 기업 시큐리티 히어로(Security Hero)의 조사결과에 따르면 딥페이크 관련 음란물 제작 1위 국가는 한국이며, 딥페이크 성착취물에 이용된 상위 10명의 가수 중 8명이 한국인 가수인 것으로 나타났다. 특히 딥페이크 성범죄의 80%가 10대에서 발생하는 상황에서 교육·규제·기술 세 가지 측면에서의 딥페이크 피해 방지 방안이 동시에 마련돼야 한다는 지적이 나왔다. 이정수 딥브레인 AI 이사는 15일 서울 엘타워에서 열린 ‘2025 정보통신기술(ICT) 산업전망 학술대회(콘퍼런스)&
    • 2024-11-16
    • 05:00:00
  • [지스타2024] 수능 끝난 인파로 북적…시연 대기만 2시간 넘어
    [지스타2024] 수능 끝난 인파로 '북적'…시연 대기만 2시간 넘어
    국내 최대 규모 게임전시회 지스타2024가 2일차를 맞은 가운데 수능이 끝난 수험생들까지 부산 벡스코 전시장을 찾으며 더욱 많은 인파로 북적였다. 지스타는 넥슨·넷마블·크래프톤·펄어비스 등 국내 주요 게임사들이 공개한 신작들을 경험할 수 있는 시연 부스는 물론, 코스프레·퀴즈쇼 등 다양한 즐길거리로 가득 꾸러졌다. 올해 처음으로 세계 최대 PC게임 유통 플랫폼 스팀이 참가해 눈길을 끌기도 했다. 지스타는 매해 참가 부스와 방문객 등 역대 최대 규모를 경신하면서 명실상
    • 2024-11-15
    • 18:13:17
  • 마이다스그룹, 15분 완성 역량검사 프라임 출시…채용 효율성 높인다
    마이다스그룹, 15분 완성 '역량검사 프라임' 출시…채용 효율성 높인다
    건설공학 소프트웨어 분야 세계 1위 기업이자 HR 솔루션 분야 국내 1위 기업인 마이다스그룹(마이다스아이티, 마이다스인, 자인연구소 등)이 채용 효율성을 높이는 간편 역량검사 솔루션 ‘역량검사 프라임’을 출시했다고 15일 밝혔다. 자기보고식 설문 10분, 영상면접 5분으로 구성된 '역량검사 프라임'은 기존 60~90분 소요되던 역량검사(역검) 시간을 획기적으로 단축했다. 특히 지원자의 조직 적응 역량을 효과적으로 평가할 수 있는 것이 특징이다. 관계 및 적응 역량을 측정해 조직 적응 등급을 제
    • 2024-11-15
    • 17:02:51
  • 곰앤컴퍼니-KAIT, 디지털정보활용능력 자격 시험 활성화 간담회 개최
    곰앤컴퍼니-KAIT, 디지털정보활용능력 자격 시험 활성화 간담회 개최
    디지털 미디어 매체의 발달로 다양한 정보에 쉽게 접근할 수 있게 되면서, 허위 정보의 확산과 같은 문제도 증가하고 있다. 이에 따라 디지털 미디어를 올바르게 이해하고 활용할 수 있는 능력, 즉 디지털 미디어 리터러시의 중요성이 점차 부각되고 있으며, 개인과 기업을 포함한 전반적인 사회 구성원들에게 필수적인 역량이 되고 있다. 곰앤컴퍼니(대표 이병기)는 한국정보통신진흥협회(KAIT)와 협력하여 디지털정보활용능력(DIAT) 멀티미디어제작 자격 시험 활성화를 목표로 상생과 협력을 위한 간담회를 개최했다.
    • 2024-11-15
    • 14:17:47
  • 한국화웨이, 韓 ICT 산업 발전 방향 담은 2024 ICT 백서 발간
    한국화웨이, 韓 ICT 산업 발전 방향 담은 '2024 ICT 백서' 발간
    한국화웨이가 한국전자통신학회(KIECS)와 함께 ‘ICT 백서’를 발간했다고 15일 밝혔다. 이번 백서는 전 세계 ICT 산업 동향에 대한 분석과 관련 사례 연구, 한국 시장 내 화웨이의 부가가치 등에 대해 세부적으로 소개하고 있다. 특히, 한국 ICT 산업 발전 전략에 대해 다루며, 성장 로드맵을 제시하고 있다. 먼저, 미국의 2024년 ICT 시장은 △인공지능 챗봇 개발 △일본과 양자컴퓨팅 개발 협력 △우주 클라우드 컴퓨팅 시장 주도 △활발한 드론 배송 도입 및 의료 AI 연구가 주요 이슈로 꼽혔다. 또 중
    • 2024-11-15
    • 14:05:24
  • [지스타2024] 크래프톤 딩컴 투게더, 동숲보다 즐길거리 더 풍부하다
    [지스타2024] 크래프톤 "딩컴 투게더, 동숲보다 즐길거리 더 풍부하다"
    "딩컴이 동물의 숲과 다른 점은 전투 요소 등을 포함해 더 물리적이고 플레이 깊이가 있다는 점이에요. 서바이벌 샌드박스라는 점에서 차별화를 두었어요" 크래프톤 자회사 5민랩의 박문형 대표는 지난 5일 지스타2024를 앞두고 진행된 화상 인터뷰에서 이같이 밝혔다. 이날 인터뷰에 함께한 원작자 제임스 벤돈 PD도 "딩컴을 개발할 때 동숲에서 엄청난 영감을 받았지만, 서바이벌과 사회적 교류, 샌드박스 등 측면에서 다른 종류의 게임"이라고 전했다. 5민랩이 개발 중인 '딩컴 투게
    • 2024-11-15
    • 13:59:13
  • 아이티센, 3분기 영업익 305억…전년比 509% 증가
    아이티센, 3분기 영업익 305억…전년比 509% 증가
    아이티센은 3분기 연결 기준 누계 매출액 3조4554억원, 영업이익 305억원을 달성했다고 15일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 81%, 영업이익은 509% 증가했고, 당기순이익도 788% 늘어난 225억원을 거두면서 3분기 역대 최고 실적을 달성했다. 아이티센은 수익성 위주의 사업 재편을 통해 실적 개선을 달성한 IT 사업 부문의 호실적과 국제 금 시세 및 거래 증가에 따른 금 관련 매출 증가에 따라 이 같은 성과를 올렸다고 설명했다. IT 사업 부문은 그 특성상 4분기에도 큰 성장세가 예상되며, 금 거래 플랫폼 사업
    • 2024-11-15
    • 12:28:42
  • [지스타2024] 넷마블, 지스타서 킹 오브 파이터 AFK 코스프레 진행
    [지스타2024] 넷마블, 지스타서 '킹 오브 파이터 AFK' 코스프레 진행
    넷마블은 부산 벡스코에서 열린 지스타 2024 넷마블관에서 신작 '킹 오브 파이터 AFK'의 코스프레 무대 행사를 실시했다고 15일 밝혔다. 지스타 2024에서 선보이는 넷마블의 킹 오브 파이터 AFK 코스프레 무대 행사는 △가위바위보 토너먼트 △댄스 타임 △퀴즈쇼 등으로 구성됐으며, 시라누이 마이, 야가미 이오리 등 KOF 시리즈의 인기 캐릭터를 코스프레한 특별한 코스어가 무대에 등장해 현장 관람객들의 높은 호응을 받았다. 모든 행사는 코스어와 넷마블관 관람객들의 참여형 이벤트로 운영되며, △가위바
    • 2024-11-15
    • 12:21:22
  • KISA, 그놈 목소리 학습한 AI로 보이스피싱 예방
    KISA, '그놈 목소리' 학습한 AI로 보이스피싱 예방
    한국인터넷진흥원(KISA)은 행정안전부가 주관하는 '2024 정부혁신 왕중왕전'에서 우수사례로 선정돼 행정안전부 장관상을 수상했다고 15일 밝혔다. '정부혁신 왕중왕전'은 범정부 우수 혁신 사례를 발굴, 확산하기 위해 올해부터 △미래를 대비하는 정부 △문제를 해결하는 정부 △디지털로 일하는 정부 등 3개 분야에서 우수사례를 선정해 최종 대상을 선발했다. 이번에 선발된 KISA의 '그놈 목소리로 학습한 인공지능(AI)을 통해 통화 중 보이스피싱 실시간 차단' 사례는 칸막이 해소(협업)
    • 2024-11-15
    • 12:21:07
  • 스마일게이트, 대한민국 인적자원개발 종합대상 수상
    스마일게이트, '대한민국 인적자원개발 종합대상' 수상
    스마일게이트는 게임업계 최초로 ‘2024 대한민국 인적자원개발 종합 대상’을 수상했다고 15일 밝혔다. 대한민국 인적자원 개발 종합 대상은 1995년부터 국내 인적자원개발 분야의 발전과 저변 확대, 교육 문화 진흥에 기여한 우수 기업에 시상하는 상이다. 구성원의 자발적 참여 기반 성장 환경과 공유 문화 구축에서 높은 평가를 받은 스마일게이트는 엔터테인먼트부문에서 대상을 받았다. 스마일게이트는 그룹의 가치와 철학에 기반한 지속적인 구성원 성장 환경을 구축하고 실행하기 위해 그룹가치센
    • 2024-11-15
    • 12:20:39
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