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[인조이 게임] 이유있는 역주행, 네오위즈 '브라운더스트2'
네오위즈 '브라운더스트2'
네오위즈가 서비스 중인 모바일 역할수행게임(RPG) ‘브라운더스트2’가 역주행에 성공했다. 출시 2년 차에 접어든 지금, 초기보다 더 긍정적인 반응을 얻고 있다. 특히 아시아 시장의 반응이 뜨겁다. 대만과 홍콩에선 지난달 나란히 모바일게임 ‘매출 1위’를 달성했다. 한국과 일본서도 좋은 반응을 얻고 있다.
브라운더스트2는 서브컬처
022일전
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안랩 "국내서 신규 웹 서버 대상 공격 사례 확인…中 소행 추정"
오픈소스 공유 사이트인 '깃허브'의 슈퍼쉘 저장소
국내서 신규 웹 서버 공격이 발생했다. SK텔레콤 해킹 사태 이후 예스24‧파파존스‧서브웨이 등에서 개인정보 유출 사고가 잇따라 발생 중인 가운데, 민감 정보 탈취에 대한 우려가 커지고 있다.
3일 안랩시큐리티대응센터(ASEC)에 따르면, 최근 슈퍼쉘과 메시에이전트를 사용한 한국 웹 서버에 대한 공격이 확인됐다.
공격자는 전통적 서버
024일전
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넥슨 지주사 3차 매각 나선 정부…게임업계 "텐센트는 아닌데 텐센트 밖에 없다"
정부가 넥슨 지주사인 엔엑스씨(NXC) 지분 매각 절차에 착수했다. 이번이 세 번째다. 업계에선 유력 인수 후보로 중국 거대 기술 기업 ‘텐센트’를 꼽고 있다. 사실상 ‘텐센트 매입 아니면 재유찰’ 중 하나로 결론이 날 것으로 보고 있다.
3일 기획재정부에 따르면 수탁 기관인 한국자산관리공사(캠코)는 지난달 30일 나라장터에 NXC 주식 매각 공고를 게재했다
224일전
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첫 돌 맞은 넥슨 '퍼스트 디센던트'…신규 지역 선뵈고 전투에 전략 요소 도입
'퍼스트 디센던트' 하반기 전체 로드맵
넥슨이 자사 최초 루트슈터(슈팅+롤플레잉) 게임인 ‘퍼스트 디센던트’ 출시 1주년을 맞아, 초기 영광 재현을 위한 대대적 변화에 나선다.
넥슨은 2일 온라인으로 1주년 기념행사 ‘디센던트 페스트’를 열고 하반기 주요 사업 방향을 공유했다.
핵심은 내달 7일 예정된 ‘돌파’ 업데이트
025일전
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정부 "넥슨 지분 텐센트에 매각 검토 '사실 아냐'"
정부가 넥슨 보유 지분을 중국 텐센트에 넘기는 방안을 검토 중이라는 보도에 대해 ‘사실과 다르다’는 입장을 내놨다.
기획재정부는 12일 설명자료를 내고 “최근 넥슨지주사(NXC) 보유 지분에 대한 매각 절차를 개시했지만, 구체적인 매각대상자 등은 결정된 게 없다”고 밝혔다.
기재부는 NXC 2대 주주로, 전체 지분 중 30.6%를 보유하고 있다. 지난달
025일전
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컴투스플랫폼-웹젠, '하이브 사용' 업무협약 체결
컴투스플랫폼의 하이브를 적용하는 웹젠의 ‘뮤: 포켓 나이츠’
컴투스플랫폼은 웹젠과 게임 백엔드 서비스(GBaaS) ‘하이브(Hive)’의 사용 계약을 체결했다고 2일 밝혔다.
하이브는 인증, 결제, 서비스 지표 분석, 웹3(탈중앙화) 연동 등 게임 외적인 요소를 한 번에 해결해 준다. 게임 개발사가 콘텐츠 개발에만 집중할 수 있도록 지원한다.
이번 계약으
025일전
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셀렉트스타, 민간 'AI 신뢰성 인증' 시험기관 지정
인공지능(AI) 데이터 전문기업 ‘셀렉트스타’는 민간 AI 신뢰성 인증 제도인 ‘AI-마스터’에 시험기관으로 참여한다고 2일 밝혔다.
AI-마스터는 한국인공지능산업협회가 주관하고, 셀렉트스타와 슈어소프트테크가 시험기관으로 참여한다.
유럽연합(EU)의 ‘신뢰할 수 있는(Trustworthy) AI’ 원칙과 ISO‧IEC 국제표준 9종을
025일전
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넥슨, '빈딕투스:디파잉 페이트' 테스트에 43만명 몰렸다
넥슨이 준비 중인 신작 액션 역할수행게임(RPG) ‘빈딕투스: 디파잉 페이트’ 테스트에 43만명 가까운 이용자가 몰렸다.
넥슨은 ‘빈딕투스: 디파잉 페이트’ 알파(초기) 테스트 이용시간이 총 115만1621시간으로 집계됐다고 2일 밝혔다. 연 단위로 환산하면 무려 131년에 달하는 수치다.
이번 테스트는 지난달 9일부터 17일까지 진행됐다. 총 189개국
025일전
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게임업계, 채용 한파… 'AI 강화' 외친 크래프톤만 늘었다
게임업계의 신규 채용 규모가 2년 새 절반 가까이 줄었다. ‘신작 개발비 상승’과 ‘경쟁 심화’란 두 가지 악재 속에도 최소 수익성을 지켜내기 위한 조치다. 인공지능(AI)이 기존 단순 업무를 대체한 것도 영향을 미쳤다.
1일 각사 지속가능경영보고서에 따르면, 엔씨소프트‧넷마블‧크래프톤‧카카오게임즈‧위메이드‧컴투스 등 6개사의 지난해 합산 신규 채용 인원은
026일전
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컴투스, 깜찍이 군단 '미니언100' 글로벌 정식 출시
컴투스는 로그라이트(영구적 죽음 완화) 핵앤슬래시(다수 적 상대 전투) 신작 ‘미니언100’의 정식 글로벌 서비스를 시작했다고 1일 밝혔다.
앞서 출시한 미국, 캐나다, 영국, 필리핀, 인도네시아, 말레이시아를 포함한 전 세계 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어에서 만나볼 수 있다. 영어·일본어·태국어·인도네시아어 등 7개 언어를 지원한다.
026일전
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티맵모빌리티, '한국관광 100선' 방문 인증 이벤트 실시
티맵모빌리티는 한국관광공사와 '한국관광 100선' 방문 인증 이벤트를 실시한다고 1일 밝혔다.
한국관광 100선은 한국관광공사가 2년마다 전국 주요 관광 명소를 선정해 발표하는 프로젝트다.
이벤트는 오는 8일부터 31일까지 진행된다. 티맵 이벤트 페이지에서 휴대폰 번호 등을 입력한 뒤 ‘어디갈까’를 통해 제공되는 ‘한국관광 100선’ 중 목
026일전
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네이버웹툰, '일렉시드' 애니메이션 제작 확정
네이버웹툰의 인기 웹툰 ‘일렉시드’가 애니메이션으로 제작된다.
네이버웹툰 일본 계열사 ‘라인 디지털 프론티어’는 일본 단데라이온 애니메이션 스튜디오가 ‘일렉시드’ 애니메이션을 제작한다고 1일 밝혔다.
이 작품은 각성 능력을 숨기고 살아가던 고등학생 서지우가 길고양이로 변한 세계 최강 각성자 카이든을 만나면서 벌어지는 능력 경쟁과 성장
026일전
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컴투스, '더 스타라이트' 사전 예약자 100만명 돌파
컴투스는 게임테일즈가 개발하고 자사가 서비스를 맡은 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘더 스타라이트’의 사전 예약자 수가 100만 명을 넘어섰다고 30일 밝혔다.
더 스타라이트는 각 차원의 선택된 영웅들이 다중 세계로 흩어진 ‘스타라이트’를 찾아 떠나는 판타지 세계관을 바탕으로 한다. 소설 원작자인 정성환 게임테일즈 대표가 직접 내용 구성을 맡았다. 언리얼 엔진5 기반
027일전
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넥슨, 신작 MOBA 배틀로얄 '슈퍼바이브' 내달 24일 정식 출시
넥슨이 신작 MOBA(진지점령) 배틀로얄 PC 게임 ‘슈퍼바이브’를 내달 24일 출시한다.
넥슨은 슈퍼바이브 출시 일정을 이처럼 확정했다고 30일 밝혔다. 개발은 자회사 ‘띠어리크래프트 게임즈’가 맡았다.
슈퍼바이브는 지난해 11월 얼리 액세스(앞서 해보기)를 시작한 이후 약 8개월간 이용자 의견을 수취하면서 게임 구조와 콘텐츠를 점진적으로 개선해왔다.
027일전
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밸로프, 리듬 액션 게임 '알투비트' 中 판호 획득
밸로프는 자사가 서비스 중인 온라인 리듬 액션 게임 ‘알투비트(R2Beat)’가 중국 국가신문출판서로부터 외자판호를 발급받았다고 30일 밝혔다. 이에 따라 알투비트의 중국 현지 서비스를 본격 추진할 계획이다.
외자판호는 해외 개발 게임의 중국 내 유료 서비스 및 콘텐츠 유통을 위해 반드시 취득해야 하는 인허가로, 심사 절차가 매우 까다로운 것으로 알려져 있다. 이번에 ‘알투비트(중
027일전
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넥슨, '메이플스토리' PC방 이용률 수직상승…업데이트 효과 톡톡
넥슨, '메이플스토리' 2025 여름 업데이트 로드맵
넥슨의 대표 게임 중 하나인 ‘메이플스토리’ PC방 점유율이 역대 최대 수준까지 치솟았다. 앞서 단행한 여름 업데이트 효과다.
27일 PC방 통계 분석 업체 '더로그'에 따르면, 메이플스토리의 주간(16~22일) 사용시간은 245만3927시간으로 집계됐다. 직전 주보다 289.1% 폭증한 수치다.
01달전
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네오위즈 '브라운더스트2', 대만‧홍콩 매출 1위 달성
네오위즈가 서비스하는 모바일 역할수행게임(RPG) ‘브라운더스트2’가 대만과 홍콩 주요 애플리케이션(앱) 마켓에서 최고 매출 왕좌에 올랐다.
27일 글로벌 모바일 데이터 분석 기업 ‘센서타워’에 따르면, 브라운더스트2는 지난 19일 애플 앱스토어 기준 대만 1위, 홍콩 2위를 각각 차지했다. 이어 24일에는 구글 플레이스토어 기준 대만 3위, 홍콩 1위를 기록했다.
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01달전
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엔씨소프트, '리니지M' 중국 서비스 준비 본격화
엔씨소프트는 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘리니지M’ 중국 서비스 준비에 돌입했다고 27일 밝혔다.
리니지M은 지난 24일 중국 내 게임 서비스를 위한 판호를 획득했다. 중국 서비스명은 '천당: 혈통(天堂:血统)'이며, 모바일과 PC 플랫폼을 지원한다. 현지 퍼블리싱(유통‧운영)은 ‘상하이 샤오밍타이지 네트워크 테크놀로지’가 맡는다
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01달전
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지니언스, 자율적 정보보호 공시 시행 …보안 투명성 높인다
사이버 보안 기업 ‘지니언스’는 자율적 정보보호 공시를 시행한다고 27일 밝혔다.
인공지능(AI) 확산과 디지털 전환 가속화로 부각된 가상 보안 중요성에 선제 대응하기 위한 조치다.
정보보호 공시제도는 기업이 정보보호 투자 현황, 전담 인력, 보안 인증 등을 자율 또는 의무적으로 공개한다. '보안 수준을 외부에 투명하게 알릴 수 있도록 하자'는 취지에서 기획됐다
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펄어비스, '검은사막' 콘솔 추가 버전 출시
펄어비스가 ‘검은사막’ 차세대 콘솔 버전을 출시했다고 27일 밝혔다.
소니 ‘플레이스테이션 5’, 마이크로소프트 ‘엑스박스 시리즈 X/S’ 등을 지원한다.
펄어비스는 이를 계기로 울루키타, 데드아이 등 업데이트 콘텐츠를 선보인다. 동시에 더욱 안정적인 진행 환경을 구축한다.
기존 검은사막 콘솔 이용자는 별도 비용 없이
01달전