전체 뉴스
-
위메이드플레이, 지난해 영업이익 107억원…5년 만에 '세 자릿수' 복귀 위메이드플레이는 2025년 연결 기준 매출 1253억원, 영업이익 107억원, 순이익 214억원을 기록했다고 9일 공시했다. 전년 대비 매출은 4% 늘었고, 영업이익은 흑자 기조가 자리 잡으며 5년 만에 세 자릿수로 올라섰다. 4분기에는 매출 322억원, 영업이익 31억원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 1%, 영업이익은 65% 증가했지만, 순손실 5억원으로 집계됐다. 해외 사업을 맡는 자회사 플레이링스도 성장세를 이어갔다. 플레이링스는 2025년 매출 767억원(전년 대비 14.5% 증가), 영업이익 76억원을 기록했고 순손실은 2026-02-09 17:17:18 -
위메이드맥스, 작년 매출 1488억원 98.5%↑…개발비 늘며 영업손실 487억원 위메이드맥스가 ‘나이트 크로우’ 실적 반영과 신작 성과를 바탕으로 매출을 두 배 가까이 키웠다. 다만 개발 인력 확충과 신작 준비 비용이 늘며 적자를 기록했다. 위메이드맥스는 2025년 연결 기준 매출액은 1488억원으로 전년 대비 98.5% 증가했다고 9일 공시했다. 영업손실은 487억원이다. 회사는 “개발 인력을 늘리고 신작 준비 과정에서 비용이 커졌고, 신규 자회사가 연결 실적에 포함되며 비용 요인이 선반영됐다”고 설명했다. 매출 확대의 중심에는 자회사 매드엔진의 ‘나이트 2026-02-09 17:13:36 -
[백서현의 테크와놀러지아] "유튜브가 판 이미 바꿨는데"…끼워팔기에 밀린 국내 음원 업체들 유튜브가 월 8500원짜리 ‘유튜브 프리미엄 라이트’ 요금제를 국내에 출시하며 국내 음원 플랫폼 시장의 긴장감이 다시 높아지고 있다. 공정거래위원회의 동의의결에 따른 후속 조치라는 점에서 표면적으로는 소비자 선택권 확대라는 의미를 갖지만, 업계에서는 “이미 판이 기운 뒤에 나온 조치”라는 평가가 적지 않다. 9일 정보기술(IT) 업계에 따르면 유튜브는 기존 ‘유튜브 프리미엄’에서 음악 서비스를 제외한 요금제를 별도로 출시하며 국내 구독형 서비스 전략에 변화를 줬다. 2026-02-09 16:33:49 -
'클로드 오푸스' 세무·회계 업계 본격 침투…국내 대형 회계법인도 "테스트 중" AI 업계가 AI에이전트 충격에 빠진 가운데, 앤스로픽이 지난 5일 공개한 클로드 오푸스 4.6이 세무·회계 실무 현장에 빠르게 침투하고 있다. 특히 3~4월 감사보고서와 사업보고서 작성 시즌을 앞두고 국내 대형 회계법인과 상장사 재무팀에서 해당 모델을 활용한 사례가 급증하고 있다는 증언이 이어지고 있다. 9일 IT업계에 따르면 골드만삭스는 최근 클로드 오푸스 4.6 기반 자율 에이전트를 거래 회계, 거래 조정, 고객 온보딩, 규제 준수(KYC·AML) 등 핵심 백오피스 업무에 도입하고 있다. 골드 2026-02-09 16:27:19 -
크래프톤, 3년간 주주환원 1조원…배당 첫 도입·자사주 전량 소각 크래프톤이 창사 이래 최대 규모의 3개년 주주환원 정책을 확정했다. 2026년부터 3년간 총 1조원 이상을 현금배당과 자사주 매입·소각에 투입한다. 크래프톤은 9일 이사회를 열고 2026~2028년 주주환원 정책을 의결했다고 밝혔다. 이번 정책은 지난 3개년(2023~2025년) 주주환원 총액 6930억원보다 44% 이상 확대된 규모다. 회사 측은 “환원 규모의 예측 가능성을 높이고 중장기 주주가치를 제고하기 위해 정책을 설계했다”고 설명했다. 환원 방식은 현금배당과 자사주 취득 후 소각으로 구성된 2026-02-09 15:47:41 -
크래프톤, 연간 매출 첫 3조 돌파·영업이익 1조원 재진입 크래프톤이 지난해 창사 이래 처음으로 연간 매출 3조원을 넘어섰다. 영업이익도 다시 1조원을 넘어서며 성장세를 이어가고 있다. 9일 크래프톤은 2025년 연결 기준 매출 3조3266억원, 영업이익 1조544억원을 기록했다고 공시했다. 전년 대비 매출은 6168억원(22.8%) 늘며 3조원을 처음 돌파했고, 영업이익도 1조원대로 올라섰다. 당기순이익은 1조3026억원이다. 연간 플랫폼별 매출은 PC 1조1846억원, 모바일 1조7407억원, 콘솔 428억원, 기타 3585억원 등이다. ‘펍지: 배틀그라운드’ 지식재산권(IP) 2026-02-09 15:39:30 -
NC AI-커뮤니케이션앤컬처 맞손…패션 마케팅 'AI 콘텐츠 제작' 실증 산업 특화 인공지능(AI) 기업 ‘NC AI’는 패션·라이프스타일 커머스 기업 ‘커뮤니케이션앤컬처’와 업무협약(MOU)을 체결했다고 9일 밝혔다. 협약은 지난 6일 성남 판교 NC AI 본사에서 진행됐다. 커뮤니케이션앤컬처는 패션·라이프스타일 D2C(소비자 직접 판매) 사업을 기반으로 누적 매출 1500억원 이상을 올린 브랜드 커머스 기업이다. 약 60만명의 누적 회원 데이터와 운영 경험을 바탕으로 AI 마케팅 에이전트 ‘리드업’을 운영하고 있다. 양사는 AI 기술을 활용 2026-02-09 14:18:05 -
엔씨소프트 '리니지 클래식' 프리 오픈 흥행…2일 누적 50만·동접 18만 엔씨소프트의 PC 신작 ‘리니지 클래식’이 초기 흥행에 성공했다. 엔씨소프트는 ‘리니지 클래식’ 프리 오픈(사전 공개)이 출시 2일 만에 누적 접속자 50만명, 최대 동시 접속자 18만명을 기록했다고 9일 밝혔다. PC방 게임 리서치 서비스 게임트릭스 집계에선 전날 기준 PC방 점유율 4위에 올랐다. 유튜브와 SOOP(숲) 등에서 진행된 관련 방송의 최대 동시 시청자 수는 25만명에 달했다. 흥행 요인으로는 2000년대 초반 ‘리니지’ 초기 버전 감성을 그래픽·전투&midd 2026-02-09 14:07:56 -
데브시스터즈, 지난해 매출 24.8%↑…비용 늘며 이익은 77.2%↓ 데브시스터즈는 지난해 연간 매출 2947억원, 영업이익 62억원, 당기순이익 154억원을 기록했다고 9일 공시했다. 전년 대비 매출은 약 25% 늘었지만, 영업이익은 77.2% 줄었다. 당기순이익도 45.7% 감소했다. 매출은 ‘쿠키런: 킹덤’과 해외 비중 확대가 끌어올렸다. 다만 지식재산권(IP) 확장과 5주년 마케팅, 신작 개발 인력 투입으로 비용이 늘며 이익은 감소했다. 회사는 광고선전비 증가와 신규 프로젝트 개발에 따른 인건비 확대를 수익성 하락 요인으로 꼽았다. 4분기 실적은 적자로 돌아섰다. 지난해 2026-02-09 13:59:51 -
KT스카이라이프, 1년 만에 흑자 전환…연간 영업이익 230억 KT스카이라이프가 2025년 연간 실적에서 흑자 전환에 성공했다. 신규 서비스 확산과 비용 구조 개선이 실적 반등을 이끌었다. KT스카이라이프는 9일 2025년 연결 기준 영업수익 9842억 원, 영업이익 230억 원을 기록했다고 밝혔다. 전년 적자에서 벗어나 1년 만에 흑자로 돌아섰다. 자회사 무형자산 상각비와 손상차손이 크게 감소하며 수익 구조가 안정됐고, EBITDA는 1643억 원으로 집계됐다. 가입자 확대가 실적 개선의 핵심 동력으로 작용했다. 지난해 7월 출시한 ‘ipit TV’는 출시 반년 만에 누적 유 2026-02-09 10:25:49 -
NHN 와플랫, 정선군 독거노인에 'AI 생활지원사'…4월부터 지원 NHN 계열 노인돌봄 서비스 법인 와플랫이 강원 정선군 독거노인을 대상으로 ‘인공지능(AI) 생활지원사’ 서비스를 공급한다. 공공과 민간이 함께 AI 기반 돌봄 모델을 구축해 돌봄 인력의 업무 부담을 줄이고, 어르신 안전과 정서 지원을 강화하겠다는 취지다. 와플랫은 9일 정선군청, 강원랜드 사회공헌재단, 우리주민주식회사와 ‘와플랫 AI 생활지원사 지원사업’ 4자 업무협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다. 협약에 따라 4개 기관은 4월부터 12월까지 정선군 관내 65세 이상 독거노인에게 서비스를 2026-02-09 10:01:47 -
이스트소프트, '제주어 LLM' 허깅페이스 공개…지역 특화 AX 본격화 이스트소프트가 제주어에 특화된 지역 언어모델을 공개하며 ‘국내 맞춤형 AX(AI 전환)’ 역량을 전면에 내세웠다. 이스트소프트는 지역 특화 언어 모델 ‘앨런 LLM(대형언어모델) 제주어 v1 4B’를 세계 최대 개방형 플랫폼 허깅페이스에 공개했다고 9일 밝혔다. 제주어와 표준어가 자연스럽게 오가도록, 오픈소스 기반 추가 학습(파인튜닝) 기법을 적용해 비교적 가벼운 규모(40억 파라미터·4B)에서도 효율과 성능을 함께 노렸다는 설명이다. 회사는 특정 언어·분야에 맞춰 정 2026-02-09 09:55:53 -
위메이드커넥트, 日 코단샤 손잡고 '헌드레드노트' 모바일 게임 개발 착수 위메이드맥스는 자회사 위메이드커넥트가 코단샤 오리지널 지식재산권(IP) ‘헌드레드노트’ 기반 모바일 게임 개발에 착수했다고 9일 밝혔다. 원작 ‘헌드레드노트’는 2023년 5월 공개된 미스터리 추리 IP다. 독자 세계관과 100명 규모 캐릭터를 내세워 글로벌 팬덤을 확보했다. 관련 웹 애니메이션은 유튜브 누적 시청 16억건, 공식 채널 구독자 160만명 이상을 기록했다. 게임은 근미래 범죄 증가로 치안이 흔들린 도시를 배경으로, 캐릭터 수집·성장에 ‘수사’와 ‘전 2026-02-09 09:49:26 -
네이버웹툰 '별을 품은 소드마스터', 모바일 액션 RPG로 제작 네이버웹툰 인기 지식재산권(IP) ‘별을 품은 소드마스터’가 모바일 액션 역할수행게임(RPG)으로 제작된다. 네이버웹툰은 자회사 스튜디오 리코가 ‘별을 품은 소드마스터’ IP를 기반으로 한 모바일 게임 개발에 착수했다고 9일 밝혔다. 신작 ‘별을 품은 소드마스터(가제)’는 스튜디오 리코가 퍼블리싱(유통‧운영)을 맡고, 개발은 코드드래곤이 담당한다. 원작은 웹소설에서 웹툰으로 확장된 노블코믹스로, 한국어·영어·일본어 등 10개 언어로 서비스 중이며 글로 2026-02-09 09:36:33 -
"오후 3시까지 주문하면 오늘 도착"…네이버, 컬리N마트 '당일배송' 시작 네이버와 컬리가 운영하는 '컬리N마트'가 9일부터 전날 오후 11시부터 당일 오후 3시까지 주문한 상품을 당일 자정 전에 받을 수 있는 ‘당일배송(자정 샛별배송)’을 시작한다. 당일배송 서비스는 컬리N마트는 물론 컬리에서도 동일하게 적용된다. 이전까지 컬리N마트는 오후 11시까지 상품 주문 시 다음날 오전 8시 전에 받을 수 있는 ‘새벽배송’ 서비스를 운영해왔다. 9일부터는 기존 새벽배송 뿐만 아니라, 전날 오후 11시 이후부터 오후 3시 전까지 상품을 주문하면 당일 자정 전에 2026-02-09 09:00:46 -
통신업계, 설 명절 맞아 특별 소통 대책 가동 통신업계가 설 명절을 맞아 특별 소통 대책을 가동한다고 9일 밝혔다. 특히 SK텔레콤(SKT)와 LG유플러스는 오는 14일부터 18일까지 설 연휴 기간 영상통화 이용이 가능한 고객을 대상으로 무료 서비스를 제공한다. SKT는 오는 13일부터 18일까지 자회사와 관계사, 협력사, 전문 인력을 포함해 하루 평균 약 1400명을 투입해 특별 소통 상황실을 운영하고, 24시간 통신 서비스 모니터링에 나선다. SK브로드밴드, SK오앤에스, 홈앤서비스 등 자회사와 SK AX, SK쉴더스 등 관계사·협력사와의 협업을 통해 상황 대응 2026-02-09 09:00:00 -
넥슨 '데이브 더 다이버' 중국 초반 흥행…'중국 경쟁력' 재확인 넥슨의 ‘데이브 더 다이버’가 중국에서 출시 초반 인기다. 8일 중국 게임 플랫폼 ‘탭탭’에 따르면, 데이브 더 다이버는 지난 6일 중국에 ‘잠수부 데이브’란 이름으로 출시된 뒤 구매 13만, 팔로우 157만을 각각 기록하고 있다. 평점은 9.2이며 리뷰는 5168건으로 집계돼 있다. 유료 판매도 순조롭다. 중국 탭탭 플랫폼 내 열매(유료 판매) 순위 1위에 올랐다. 탭탭 인기 랭킹도 2위를 기록했다. 게임을 다운로드 받으려는 이용자가 몰리며 접속 혼잡이 빚어지기도 했다. 탭탭은 공 2026-02-08 17:35:11 -
정부, AI 에이전트 민·관 협의체 꾸린다…SKT·네카오 참여 기대 정부가 민간 기업이 참여하는 인공지능(AI) 에이전트 협의체를 꾸린다. 글로벌 수준의 에이전틱 AI 생태계를 구축하고, 관련 제도·기술·표준을 마련하기 위해 정부와 민간이 힘을 합친다. 8일 한국지능정보사회진흥원(NIA)은 오는 11일까지 '에이전틱 AI 얼라이언스'에 참여하는 민간기업을 공개 모집한다. AI 관련 민간 기업이면 참여 가능하다. 협의체 출범식은 2월이나 3월 중 개최될 예정이다. 협의체는 에이전틱 AI 서비스 관련 법제도 개선 사항 및 정책을 발굴을 비롯해 각종 기술과 2026-02-08 17:35:02