
[넥슨]
아주경제 정광연 기자 =글로벌 온라인 및 모바일 게임업체 넥슨(대표 오웬 마호니)은 13일 자사의 2015년 2분기 연결 실적을 발표했다.
우선 매출은 427억엔으로 전년동기 대비 16% 증가했다. 모바일게임 매출이 102억엔으로 20% 늘어났으며 네이티브 앱 게임 매출 역시 지난해에 비해 2배 성장하며 전체 모바일게임 매출의 2/3을 차지했다. PC온라인게임 매출은 325억엔으로 14% 상승했다.
영업이익은 113억엔으로 전년동기 대비 14% 증가했다. 이는 중국 ‘던전앤파이터’의 선전과 예상치 보다 낮은 영업비용으로 당사 전망치를 상회하는 영업이익이다. 순이익은 130억엔으로 전년 동기 대비 3.2배 증가했는데 이는 환차익을 비롯해 예상보다 낮은 법인세 덕분으로 분석된다.

한편, 넥슨은 오는 3분기 실적 가이던스로 △매출 463억엔~ 497억엔 △모바일 매출 94억엔~105억엔 △영업이익 143억엔~173억엔 △순이익 129억엔~153억엔 등을 제시했다.
넥슨의 2015년 2분기 재무성과와 관련된 보다 자세한 내용은 넥슨 IR 웹사이트(http://ir.nexon.co.jp/kr/)를 통해 확인할 수 있다.
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