북유럽 신화 ‘에다’를 현대적으로 재해석한 신규 일러스트도 함께 선보였다.
‘오딘Q’는 지난해 지스타에서 ‘프로젝트Q’로 처음 공개된 작품으로, 언리얼 엔진5(고사양 실시간 3D 그래픽 게임엔진) 기반의 AAA급(대형 예산·대규모 제작) 타이틀을 표방한다.
게임 시점은 쿼터뷰(대각선 위에서 내려다보는 시점)이며, 풀 3D 심리스 오픈월드(로딩 전환을 최소화해 공간이 끊기지 않게 이어지는 3차원 월드)를 내세웠다.
게임은 ‘에다’ 기반 세계관 위에 다양한 종족·직업 조합으로 전투 개성을 살린 높은 자유도를 제공하는 방향으로 구상하고 있다. 지역·던전에는 기믹(특정 규칙‧장치로 설계된 전투·퍼즐 요소)을 배치해 협동 중심 전투를 강화한다. 이용자 성향에 따라 성장 방향이 달라지도록 분쟁·협동 콘텐츠도 단계적으로 구성할 계획이다.
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