카카오엔터-소니, '360 리얼리티 오디오' 파트너십 체결

카카오엔터테인먼트와 소니의 CI 사진각 사
카카오엔터테인먼트와 소니의 CI [사진=각 사 제공]

카카오엔터테인먼트는 소니와 파트너십을 체결하고, 소니의 입체 음향 체험 ‘360 리얼리티 오디오’를 활용한 사업 협력을 추진한다고 17일 밝혔다.

소니의 입체 음향 기술을 활용한 '360 리얼리티 오디오’는 보컬, 악기, 효과음 등 개별 사운드를 360도 공간에 배치해 음악 리스너와 소리의 거리와 방향을 정교하게 구현한다. 

리스너가 마치 아티스트의 라이브 연주에 둘러싸인 듯한 입체적이고 생생한 몰입감을 경험하도록 하는 것이 특징. 이를 활용해 음악 크리에이터들은 한층 폭넓은 창의성을 발휘하고, 리스너는 더 확장된 음악 감상을 경험할 수 있다.

양사는 이번 업무 협약의 첫 프로젝트로 오는 20일 서울 고척스카이돔에서 열리는 '2025 멜론뮤직어워드(MMA2025)'에서 '360 리얼리티 오디오’를 적용한 스페셜 무대를 선보인다. 

MMA2025는 대표 뮤직 플랫폼 멜론의 객관적 데이터와 이용자들의 투표 및 전문가 심사를 기반으로 아티스트의 1년간 성과를 전 세계에 알리는 K팝 최대 규모 음악 시상식 및 페스티벌이다. 

특히 MMA는 크리에이티브한 기획 연출력으로 매년 압도적인 레전드 무대를 선보이며 팬들의 찬사를 받아온 만큼, 이번 ‘MMA2025’에서 어떤 아티스트와 호흡을 맞춰 소니의 ‘360 리얼리티 오디오’ 스페셜 무대를 완성할지 기대가 모아진다. 

다양한 온라인 플랫폼을 통해 생중계로 무대를 감상하는 K팝 팬들에 더욱 입체적이고 풍성한 감동을 전할 계획이다.

이번 파트너십을 토대로 양사는 뮤직 비즈니스를 중심으로 소니의 혁신적인 ‘360 리얼리티 오디오’를 활용한 콘텐츠 제작 등 다양한 협업을 논의할 계획이다. 카카오엔터테인먼트는 멀티 레이블 시스템을 기반으로 음악 IP의 기획, 제작과 음원음반 유통 사업을 추진하고 있으며, 대표 음악 스트리밍 서비스 멜론, 글로벌 K컬처 팬 플랫폼 베리즈 등 엔터 IP 기반 서비스를 운영하고 있다.

©'5개국어 글로벌 경제신문' 아주경제. 무단전재·재배포 금지

컴패션_PC
댓글0
0 / 300

댓글을 삭제 하시겠습니까?

닫기

로그인 후 댓글작성이 가능합니다.
로그인 하시겠습니까?

닫기

이미 참여하셨습니다.

닫기